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当我国人均寿命50多岁的时候(嗯,就是建国初期,所以那时候定的退休年龄是60周岁。),每个家庭都生3到5个孩子。现在平均年龄70多了(2012年看的数据),每个家庭生育愿望平均不到2个孩子,你想想如果我们都能活一万年。生个毛线的孩子!世界那么大!诱惑那么多!!姐要去看看!!!
经济越发达,繁衍物种的压力就越小(不是个人抚育下一代的成本,是整个种族延续的压力),人追求自我价值的愿望越高,生育的愿望就越低,这已经是被证明的规律了。
所以我觉得魔兽真是个良心游戏。你看兽人动不动打来打去,不但和外人打,自己也打,死那么多人,他们还是一波一波的大军,说明什么?生育率高啊!
因为几乎死不掉,加上教派信仰的原因,暗夜精灵在过去对于人口几乎没有太大需求,造精灵估计并不是很积极
另外根据不知道从哪里传出来的个体越强繁殖越难的思路,精灵生育率低这个情况真的是再正常不过的了。不管你们信不信,反正暴雪的设计组应该是信了
不过好像也没有什么地方明确说精灵生育率很低来着,人家说不定虽然活得长但其实很容易挂掉的。
一般来说设定的长寿种族生育率都比较低下,因为壮年期很长不缺少劳动力而且生的多了,老人又不死。环境承载不了。相反短命的种族或者说死亡率大的种族才需要高生育率。
你没看见当年兽人收容所的战俘加上萨尔的残兵游勇经过多年战乱实力还能和人类乃至联盟对抗就是因为兽人渡海有丝分裂了。
第一上古之战后本身精灵一族的人口就没剩多少,打燃烧军团加上皇室投敌沉海变娜迦,最后到世界之树的其实没多少人。
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第二,就这没多少人,逐日者一派分走了想要用魔法的人(高等精灵),影歌带走了一些女祭司看守蛋子(后来被蛋子和泰兰德都快杀没了),剩下的才是大部分人熟知的暗夜精灵一脉。
第三才是德鲁伊入梦和伊利达雷(也没多少人)跟着蛋子走了那回事。
你要算上天灾之前的高等精灵,其实人家的人口一点不少,奎尔萨拉斯和银月城(达拉然也有不少人类)都是天灾前数一数二的大城市。你觉得人少最主要的原因还是二傻子把它们都炸了,高等精灵死的死跑的跑,活着的直接变血精灵和没了井失心疯的精神变态,死了的在女王身边当女妖了。暗夜精灵本身只能算上古之战后精灵族的一个系别,他人口增长率少不能代表整个精灵族。
恶魔猎手是精灵族最健壮的男性(应该没有之一?望指正),可是瞎了。精灵族千百个女性等他宠爱,可是,他毕竟只是一个人。
你想,你老是被人强迫做爱,做了一个又来了一个,你就好累了吧。你又瞎了,做爱的时候获得的快感不如正常人(没有残疾歧视,勿喷),而又特别累,所以久而久之你就不想干了对吧。
(或者说,你做爱的时候需要听你身下的人指挥,不能自己感知?) 所以不管怎样,你现在疲惫不堪,于是当再有女性来找你的时候,你学会了mana burn,把她抽干了。你学会了闪避,躲掉了。你学会了献祭,让别人不敢靠近。
于是POM呀,KOG呀,warden呀,就比较着急了,找谁去满足快感呢?总不能找小精灵,AC,鸟德什么的。所以男性就只剩下熊和山岭巨人。山岭常年不下山(至少设计原型是这样的),熊趴下十分笨拙,站着又十分粗短。
所以!KOG学会了荆棘光环,并且让树人满足自己;POM学会了【他大招叫啥来着】,准备报复世界;warden则在寂寞的时候召出自己的姐姐,用一堆无敌小人满足自己。 这样怀孕率就很低啦,这些简直只能满足需求而不能怀孕。
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