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  • 王者荣耀
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王者荣耀的本身出发点就是做一款跟英雄联盟端游一样的对抗类手机游戏,这点毋庸置疑,而且最初版本的王者里面大部分英雄除了名字更改外,技能都一样,只是缩减了很多游戏机制,毕竟一款手机游戏不能跟端游一样打一局需要30分钟甚至1个小时,在王者刚出来那会,小编也是激动了很久,以为终于可以在手机上玩联盟了,体验过后发现,完全不是想象的那样,如果你作为一个新手去体验,那它绝对是一款独一无二的游戏,但作为已经了解联盟史的老玩家,看法就不一样了,甚至很多玩家都对它不屑一顾(包括小编。。。),但是不可否认的是,在那个手游匮乏的时间段,王者确实做了拳头没做到的事情,吸引了一大批忠实粉丝,贯穿整个小学生到老年人,没事时,叫上三五个小伙伴,一起开黑打架,那是多么开心的一件事,但这批人大部分都是新人,甚至没有听说过英雄联盟,所以在他们眼中,王者才是MOBA类游戏的原创者,小编身边就有很多王者老玩家,当我跟他们说这跟联盟很像,他们却会反问联盟是什么,小编顿时哑口无言,着实无奈。。。

  • 英雄联盟
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英雄联盟也并不是最早的对抗类游戏,人家前边还有DOTA呢,但是联盟的运营很强,硬生生把它运营成了全球最火的游戏,其实原因也不仅仅是运营,原因有很多,在这里不细数,小编也是联盟的忠实粉丝,从S1直到现在都在玩,坚持这么久是因为好玩,但为什么好玩,这就回到了我们的话题,如果非要做一个对比,那简单来说,联盟插眼机制,补兵机制,英雄属性机制,打团机制等等,这些都是王者不能也不可能比得上的,细节太多了,每个人对游戏的理解不一样,玩法也不一样,操作无上限,一个英雄可以玩出很多玩法,如果没玩过联盟的小伙伴实在不懂,那建议你去看一看比赛视频,里面都有很专业的讲解分析,这也就是为什么联盟的老玩家看王者就觉的是小儿科一样。但随着时间的发展,大部分联盟的老玩家都已经从少年转成了中年大叔(小编除外。。。),不可能再坐在电脑跟前一坐就是一天,拳头也明白,所以手游就不得不出现了。


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大概了解了它俩的生态环境,那就来讨论一下究竟谁好,就小编而言它俩其实是没有可比性的,就相当于吃饭一样,你说米饭跟面条那个好,这本身就不能对比嘛,你要说面条好,那南方人就站出来了说,凭什么说米饭不好,我就是吃米饭长大的。你要是说米饭好,那北方人就站出来了说,凭什么说面条不好,我就是吃面条长大的。所以适合的才是最好的,你喜欢哪个,那哪个对你来说就是最好的。

如果非要出个结果的话,小编认为联盟手游基本还原了端游的玩法,虽然是手机游戏,但是能体验到端游的那种感觉,同样难度也就增加了,这么来说,就一个战争迷雾视野的拉扯就够王者玩家头疼了,更别说打团队形的站位了,所以很多从王者过来的玩家一上手联盟就一脸懵,因为玩不明白,所以就觉得还是王者好,这没错,但也正是因为这个难度,联盟老玩家才会上手去玩,这是个情怀习惯问题。

当然有人也会说王者的画质比联盟好,手感比联盟好,对,确实是,联盟的画质手感确实需要优化,但很多人一开始看联盟手游直播的时候都会问,这是端游吗?从这点就可以看出,手游基本上跟端游保持了一样的地图格调,让人一眼很难分辨出来,但你能说英雄联盟端游画质不好吗,所以并不是联盟手游的画质不好,而是这就是联盟的风格,如果联盟手游的画面跟王者做成一样的,那相信连联盟老玩家都会骂它。

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作者 iugamer