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骷髅王这个英雄,4个技能拿出来都是T1级别的技能,锤子控制+减速,吸血招骷髅刷钱推线刚正面三合一 爆击稳定爆发,重生更不用说自带不朽盾,但是放到一起,就很笨重。

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首先受限制于没有切入技能,导致前中期骷髅王要花2250购买一把跳刀来打架,这样一来经常导致打对面酱油一个锤子的控制时间秒不掉然后被秀,等你掏出暗灭BKB对面也有绿杖 。林肯这样的道具来反制你,而同经济的刚被混沌这种已经能骑在对面脸上拉屎了,所以骷髅王是一个很依赖队友的大哥位。

第二由于当前版本酱油团战自保能力太强,骷髅王跟同样是力量核心的斯文,小狗,混沌比起来多一条命的意义并不大。

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第三由于骷髅王是力量英雄,天生护甲偏低,面对现在的偏快节奏的版本很吃力。如果选择堆输出,那就是烂命一条,如果选择鬼手刃甲。那就是一个被溜着跑的死肉,比如面对刚被 电棍,紫猫,帕克这些版本热门英雄,基本看到就只能跑。

骷髅王也有优点,也是他能打一号位的原因,第一不怕被针对。中后期能用第一条命配合队友硬吃对面BKB时间的大技能,配合一些冲脸输出型的中单可以一波冲烂对面后排。

第二线上被针对不需要死赖线,可以转头刷野,选择点金鬼手,不过这样有比较长的真空期 需要队友拖住局势。

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第三,大后期比其他核心天然多一个不朽盾,带线打先手都比其他核心容错率高很多,但是同样,下限高的同时注定上限低。

这个版本来看骷髅王不算一个合格的核心吧,最起码在职业赛场基本看不到了。热门核心必备的几个点,要么能刷能打,比如刚被混沌小鱼人,要么死保到后期能逆天改命,比如小黑 美杜莎,水人,幽鬼。

骷髅王比较尴尬就在两者中间,前期比小黑美杜莎能打,但是后期不如小黑美杜莎,后期比混沌刚被更有战斗力,但是前中期被这两完爆。

强的后期一般有几个黄金指标:

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输出环境,即能不能打到人,这主要靠几点提升,一个是切入技能,比如幽鬼大招,一个是控制技能比如虚空大招,,一个长手比如火枪火女的长手,一个靠输出性质,同样的数字纯粹>魔法>物理。因为魔抗堆50%很难,物抗50%很容易。

对方对付魔法只能撑肉,对付物理可以有天堂,闪避,绿帐。细分说:切入技能骷髅王没有,0分。 幽鬼”这种比不了,虚空水人猴子敌法这些也没法比。控制技能,后期的锤很辣,抬手慢弹道慢就cd短。3分不能更多了。

前期还行吧,也就比猴子这种好点吧。长手能力,0分,普通近战弟中弟。输出性质,最low的物理攻击,生存能力,主要保障成型之前发育的容错率,和后期会不会被秒30000经济一秒躺。比较强,但是不如med这种后期肉,也不如虚空这种后期不被秒跳出来就让你白打一套的程度。

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也不如电狗这种靠分手就可以提供一半0风险战斗力的,也不如幽鬼这种被动带减伤而去刻意反伤的。和潮汐这种自带驱散的有海妖外壳的也没得比。实际上骷髅王虽然可以复活,但是死的时候自己不能跟输出。不如其他核心可以立即反打那么好用。 只能说坚固了生存和不容易被秒,算是最长板,但是也不那么长。

发育能力,主要是发育速度,分裂,分裂箭,Ta的折射,各种幻象系。骷髅王的小骷髅和吸血算发育技能,但是在和核心里面只能算最差的那种发育能力了。

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所以骷髅王的后期本来就是很弱的,他强一个是强在前期有个小控制,另一个就是复活很克制大招流。虚空大谜团”大末日大这种打一波的他不怕。

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作者 iugamer