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魔兽世界WLK怀旧服的未来,我们已经聊过很多种可能性,该说的话也说的差不多了,该出的气也出够了,那么接下来我们该聊点未来可能发生的事情了。

直接停服是接下来WLK怀旧服最有可能出现的结果,那么国服玩家的出路就剩下几种,去某个外服继续、直接AFK、换游戏,此外还有一种就是等待国服再开。如果说国服短暂停服,最终继续由网易代理或者出现了新代理,那么接下来大家会面临什么情况?小U觉得如果国服能够继续,但月卡很有可能要涨,这个结果大家能接受吗?朋友们先别着急,听小U继续说。

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暴雪与网易之间的纠葛就是钱的问题,资本的目的就是为了赚钱,这并不寒碜,反而很容易让大家理解;但双方打架之后,出于对各自利益的考量,自然谁都不希望自己的营收受损,那么提升月卡价格就成了解决问题的最佳方案,玩家想继续玩就多付出,游戏制作方和运营方增加了收入,想要皆大欢喜的结局,玩家就要多承担一点东西,听起来好像也不算过分吧?

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如果网易和暴雪之间就是谈不拢,并且暴雪也找到了新代理,那么接下来的问题就更好理解了,新代理为了拿下全家桶代理权势必要付出不低于网易的代理金,此为其一;其二,暴雪全家桶的版号都在网易手中,拿到这些资源又要付出一大笔,并且还要在网易愿意放手的前提下,此为其二。两个条件不管完成哪个都需要不少钱,最后这些钱会转嫁到谁身上?

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魔兽世界WLK怀旧服的营收模式除了月卡之外,就剩下偶尔推出个坐骑,目前怀旧服的框架已经和正式服一样,就算将未来正式服的付费项目都加进来,比起目前市面上热门手游的吸金能力也是差了太多。从点卡换成月卡,让魔兽世界怀旧服的吸金能力差了很多,但却给了工作室24小时刷资源的机会,怀旧服赚不到的钱被工作室和排骨们瓜分,这是怀旧服游戏环境变差的根源,不管是G团横行还是脚本遍地,无非都是利益驱使。至于这些工作室都是什么成分,没有确凿证据前小U不想展开这个话题了,大家也不必过多讨论,意义真的不大。

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那么除了偶尔卖一下的坐骑,只剩下月卡提价一个办法,但提高到多少是门学问,如果是略涨,最终能控制在90以内,那么小U相信大家勉强可以接受,但也仅仅是勉强;如果超过90,结果就很难说了。当怀旧服确定了月卡制,盈利模式本质上就是要靠玩家数量取胜,而月卡涨价必然会劝退一部分对价格敏感的玩家,一个月多出点支出可能没感觉,时间长了可能就不爽了。玩家数量如果减少了,那么就会出现恶性循环,游戏就是这样,玩家增加的时候会变得越来越多,玩家减少的时候就会变得越来越少。

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魔兽世界WLK怀旧服是怀旧服的第三个版本,游戏也进入到了运营的第三个年头,暴雪作为游戏开发商觉得赚得少,网易作为运营方觉得白打工,弄得好像只有玩家赚到了?如果是战术互掐,最终达成月卡涨价的目的,那么小U只能说这操作有点狠;如果是暴雪单方面想改变财报,然后通过换代理达成增加收入的结果,那么该如何评价?小U最近学聪明了,不想自己吸收火力,还是大家来说吧。

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作者 iugamer